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 めが~めが~

メガたまごを買ってみた。勢いで買った。今は後悔している。
食いずらいんじゃー!!ヽ(`皿´)ノ。 …ごきげんよう。


DOLを離れて別のMMOで遊んでみると、今のDOLに足りないものや
逆にDOLが持ってる魅力が分かってくるものデス。(´ω`)
今日は浮気先MMOでのクリスマスイベントをやりつつ、
思ったことをダラダラと。  
 
 

浮気先では、今朝のメンテナンスまでクリスマス関連のイベントが
行われていました。好評だったからなのか、他の理由からなのかは
わかりませんが、期間が延長されていたようで丸々一ヶ月遊べたようです。

08010801.jpg
ROのルティエの様な位置づけのフィールド。ドリルでドリドリ、アイテムウハウハ中。

なんせ、戻ったばかりなのでどうせ参加出来ないイベントだろうと
思いきや、レベルが低くてもOK、むしろ低い人にはかなりの恩恵の
あるイベントでした。
残念なのはそれに気付いたのが昨日だったということ。遅。orz

内容としては、
・NPCのお願いを聞いてアイテムを探して集めてくる
 (ドリルでの探索、タイムアタックでのモンスター退治等)
・見た目にもカワイイ実用的なイベント限定グッズの配布
・NPCのお願いをクリアすることによって、報酬・経験値等を得る
・その他、テレポート、NPC、mobの攻撃性の変更などの諸機能変更。

箇条書きにしてみると非常にシンプルなんですが、やること、
得ることは結構多いので、1日でも出来るけどちょっとキツイ。

DOLも最近は定期船が出来たとはいえ、遠方まで行くとなると
短期間開催ではやはりちょっとリーマンプレイヤーにはツライ。
そう考えると、今回(2007年)のクリスマスイベントは開催期間と
移動距離は丁度良かったんじゃないかと思うんですよね(´ω`)。
※ツリーと内容はともかく。



「NPCのお願いを聞く」というのは、設置型イベントの定石ですね。
この内容が素直にイベントの楽しさに繋がるので、
企画する立場の人はよくよく考えて……くれてると信じたいけど。

アイテム収集系イベントは普通のMMOではあんまり「アイテム枠」で
苦労することはありません。(溜め込みすぎはともかく)
DOLで思い出すのは2005年のクリスマスオーナメント。

街中を探索して4種類集めてアイテム1個と交換だったのですが、
スタックしない上に4種類とかかなり苦労した覚えがあります。
でも、街中をオーナメント探しに探索しまくったのは楽しかったな。
今この手のイベントDOLでやられたら絶対出来ないネ…。orz
アイテム枠不足という縛りが…Liveイベントの企画にも影響してる、
面白さの幅を狭めてると思うのでアリマス。



タイムアタックはグルメレースや世界一周レースでありましたね。
NPC設置型のタイムアタックだと、通常の期限付きクエストも
ある意味タイムアタックですが…。
街や郊外で物を探してくるのにもタイマーとかをつけたり
(洋上は船の格差が出るからダメ)してみるのも面白いのかもしれない。
タイムアタック系はうまく発展させれば色々使えそうね?。



浮気先のイベントで良いんじゃね?と思ったことはいくつかあって。

まず、イベントクリアに経験値UPが含まれていること。
DOLの場合、極端な経験値報酬はシステム的に無理があるけれど
名声UPとかだったら爵位条件にも入るし、いいんじゃないだろうかと
思ってみたり。まぁ、これがイベント参加への意欲に繋がる
要素になるかといえば、Lv上げゲーではないので難しいところですが。

初級・中級・上級者にあわせての内容が設定されていること。
企画段階での手間はかかるけど、親切だと思うわ。(´ω`)
DOLの場合、どこからが上級者で…という線引きが出来ないのが
ツライところだけど。

全てのプレイヤーが楽しめる仕様に各所が変更されていること。
初級者なら普段行けないようなところに行けるようになっていたり、
合わせてフィールドのシステムやmob仕様を大胆に変えたり。
DOLだとビンゴボンゴの時に入港許可なくてもリオに行けたりとかは
しましたね。安全海域⇔危険海域の変更とか。
でも、それくらいかな…特殊な変更あったのって?。
イベントシーズンにだけ沸く海賊や山賊がいてもいいと思うのよ。
プレステジョアンの時みたいにイベント関係なく狩れる対象としてね。
日本人は限定という言葉に弱いのですよ。(何)

イベントグッズが魅力的であること。
…性能もそれなり、見た目もかわいくて楽しめる。
なにより、重要なのはそのグッズが自分で必要なものを選べる
選択の権利があること。
DOLではチューリップバブルや対オスマン功績でこの仕組みが
取られていて、自分の欲しい物が選べてとても良かったと思います。
発見アカデミーも見習ってほしいところではあります。orz

たとえ性能がイマイチでも見た目が超ステキ装備だとか、
遊び心ある特殊アイテムだとかなら喜ぶ人も多いかと思いますが
デザイン微妙な微妙性能品とか、色変えただけのようなものとか、
視覚に反映されないものは、いくら記念グッズとはいえ
欲しいと思う人少ないでしょうし、参加モチベも下がりましょう。

ほんま、クリスマスツリーは惜しかったな…。(´・ω・`)
せっかくのステキグッズだったのに…。

こうなったらアレだね。冒険でクリスマスツリー発見クエを
作ってもらって、オーナメントに出来るようにしてもらうしか
ないな!。(`・ω・´) もしくは今年はちゃんとオーナメントで…。

ま、私個人としてはイベント自体が楽しければ
押し付けの記念アイテムなんていらないんですがね。
「貰えるだけマシと思え!」とか言うてる人もおりましょうが、
そんな飼いならされたセリフは吐くつもり毛頭ございません。

イベントもゲームの楽しみの要素の一つです。
コエにとっては企業努力。活かすも殺すもコエ次第。



今まで色々なゲームの公式イベント&GMイベントを見てきていますが
終わった後に"面白かった"と思えるイベントが多かったのは
やはりUOですね…。(現在のUOのイベントはどうだか知りませんが)
DOLももう少し…とは思うものの、それをするにはシステム面を先に
どうにかしないといけない部分が多くて、なんともはや。(´ω`)
UOのシーア並みにDOLでシステム権限もてたら、やってみたい
企画は色々あるけど、コエじゃとても無理ね。

ま。なんだかんだとダラダラ書きましたが、今年のDOLイベントに
期待している…ということでひとつ。(´ω`)


鯖管理はホントに秀逸だよなコエ…。すごすぎる。

ぽちぼたん。



# | 2008/01/09 02:17 | 日々雑記 | Comment (3) Trackback (0) |

コメント

久しぶりにトリスタやてたんか!!
いぢょ。

イベントに関して言えば、どうしてもUOと比べてしまうのはUO出身だと仕方ないのですかねえ。DOLのイベントも他のMMOと比べれば遜色ないとは思うのですけど、どうしてもUO基準になると見劣りしてしまうのですよねえ。宮部美由紀のそれやレパントイベくらい気合い入ったものやってくれれば、イベントに関してはOKかな? と思うんですけどねえ。
レパントのそれもう一度やるなら・・・オスマン側で参戦したひ。

>きょへにぃ
あえて名前出さないでおいたのに。(笑)

>鉄刀木@会社さん
UOを引き合いに出さなかったとすれば、それなりに頑張って
くれてると思うには思いますが…。それでも普通かなぁ…。
UOが秀逸すぎたんだと思います。回数も規模も沢山ありましたし。
私もドリームバスターイベントは面白かったと思ってマス。
短編小説読んでるみたいで、お使いの部分も気にならなかったワ。
オスマンは国導入を待つべし…ッ!

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