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 はうんど

メンバーとの仲違いの理由を「奥さんに言われたから」という
情けない言い訳記事が出てましたね(謎)。ごきげんよう(´ω`)。

てなわけで、今日のお題はドックです。
わかりやすいですね。ええ。(´ω`)

chapter3では中枢都市化した南米開拓港で、1人1隻分のドックが
利用できるようになるそうな。"ドック"というだけあってそこに船を
置いておくと耐久回復をしてくれるそうな。
船の受け渡しは定期船発着都市なら可能。定期船てどんなタンカー?。(笑


やっぱり1隻か(´ω`)。ケチだなまったく。
まぁ、C3以降のUPデートで増やしてくれると信じてるYO。
以前に船枠を1増やす時のインタビューで、いかにもデータ量の関係で
1隻増やすのも大変なんだからねッ的なコメントがありました。
それが記憶にあったので、多分一気に増えることはないだろうなと
踏んではいたんですが…やっぱりね。(´ω`)-3

ま、基本冒険屋なので、冒険、商用、海戦用小・中・大で計5隻で
丁度いい感じではあります。私にとってはやっと充分といったところ
なんですが、あの手この手状況に応じて乗り換えたい軍人さんには
それでもまだちょっと足りないかしら?。

冒険屋は発見物や探索品でアイテム枠が足りない。
生産屋はレシピと生産物の量産でアイテム枠が足りない。
軍人は船枠が足りない。
改善されたのはバインダーに収まりきるようになった生産屋だけ?。
どうしてこう、遊びの幅を膨らませる改善をしてくれないのか。
データ量と複垢作成の絡み合いだけじゃなさそうな…。


なんでまた中枢都市にドックなのか。(´ω`)
各国主要都市は混雑するからですか、そうですか。(なんだそれ)
ま、開拓港の利用価値を高めるのが目的とは思うけれど。謎い。
南米入港許可を取らないと利用できないから、勅命がまた活発化
するのかしら。 そういえば、ここのところよく赤文字流れてるわね。


某氏も書いていたけど、名工売り上げとか港前での回復艦隊募集とか
コミュニティへの影響もどうなるか気になるところ。
減少に繋がらなければいいんだけども。うーん…(´ω`)。

もうラパ・ヌイには行きたくない…。orz

ぽちぼたん。



コメント

某業者経営してる友達もアイテム枠増やしてほしいと
言ってたな。。。
自分は増えるのにこしたことないけど
発見物は商会員やフレにあげたりして、
しのいでるからもうどっちでもいいという気分です

まぁ現状の中南米開拓港がカナーリ死んでる状況ですし
こういったテコ入れで多少は活発化して欲しいですけどね…
でも中枢都市にする難易度が緩和されない事には…

いい加減、中南米の交易品を増やして欲しい…
ゴム・カシューナッツ・唐辛子とかさ…

>闇商人さん
あげたり売ったり、割り切って出来る人ならいいんですけどね。
どうもこだわりを持ってるとダメみたいです。orz

>風味だしさん
活発化に繋がるかっていうと、多分最初の中枢化だけ力が
入りそうですがその後はまた今まで通りになりそうな悪寒。
ゴムと青唐辛子は南米西岸名産が確かついてましたね。
西岸実装はC4以降かしら・・・。

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