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 乾いた叫び

乙女コミック発売日だというのに買いそびれました。
乙女部屋別に作ろうか検討中です。ごきげんよう(´ω`)


【昨日の商会ch】
もじゃ>ぎゃー!
もじゃ>間違えた
チーエ>なにをまちがえましたか
もじゃ>スキル封印
もじゃ>取り消しできないよね…
チーエ>ありゃまあ
チーエ>中断できないのが 痛いよねえ。
pepe>こないだ誰かも叫んでなかったか?
チーエ>ノ
もじゃ>ナニー
pepe>(´ω`;)
チーエ>まちがえて砲術つっこんじゃって たいへんなめに。

08032101.jpg悪魔の本棚の犠牲者が
二人に増えました…。
なんという罠。おそるべし。

chapter3で大きな目玉として発表されたスキル書棚。
最初から気に食わなかったんですが(後述)、
間違えてぽちっとやると悲劇が起こるようです。
皆さんご注意くださいね。

探索R15とか砲術R15とか会計R15とか(私は持ってないけど)
間違えて突っ込んだ日には泣くに泣けない状態です。
半月その職業がまともに出来なくなるのは受け合い。
この日数とRの仕様のせいで中断ボタンが作れないのは
わかりますが…なかなかむごい罠であります。



同じく、商会のもふもふさん(仮名)は軍船で敵をなぎ倒しつつ、
冒険をこなして交易品を運んでお金を稼ぐという、万遍無い
プレイスタイルのため、常に使うスキルしか持ち合わせておらず
特に突っ込むものがないとおっしゃっておりました。(´ω`

私もここまではいかずとも、冒険しつつ交易品運んだり、
冒険しつつ陸戦したりと、一つの職業に特化したプレイスタイルでは
ありませんので、特に入れておくようなものがありません。
なので、今は接舷だけ突っ込んであります…。(´ω`)
これだって転職すれば別に突っ込む必要もないものなんですが。

結構同じように常に使うスキルしか持ってないわよって人いると思う。
こういう人たちにとっては今回の入れ替え制スキル枠UPは
はっきりいって意味はなく、ありがたくもなんとも。*ぶっちゃけ*

5枠も増えたよ!ラッキー!と思ってる方がある意味うらやましくも。
(´-ω-)-3



インタビュー記事によれば、どうやらコエ的にはただ枠を増やしたく
なかったとのこと。ふーん。(´ω`)

私の「スキル」の概念は
スキル=本人の技能
であり、レベルが高くなることによって本人の器(度量)が大きくなり
色々な技能(スキル)が覚えていける、使えるようになるというもの。
実際人間でも覚えるのには限界があるし、上限はあっても
かまわないと思うけれども。

自分の技能を本に封印て何なの。

自分の技能を本棚にしまう???
どこのファンタジーゲーム?(゚Д゚)
どこのダンブルドア先生?(゚Д゚)
まず、これがC3の新要素発表時の感想。

前向きに考えるンダ!きっとこれは自分の技能に関する
覚書なんだヨ!!  …と、無理矢理理解してみようとしましたが
自分の技能の内容を学者や執事に書かせるというのも、
体や感覚で覚えるような技能を本に封印というのも、
どうにも納得いかず。


一言で書くと。
普通に増やしてほしかったのよ!

うん。ごめん。それだけ。



資源は大切にネ!
08032102.jpg
ぽちぼたん。



コメント

乙女部屋作って^^

これはよい木材

…とコメントせずにはいられませんでしたw

初めてコメントさせていただきます。
pepe様のおかげで活きのいい特産物にめぐり合えましたw

個人的には、今まで覚えて忘れてを繰り返してた冒険用言語を
書庫で入れ替えられるので便利かなぁと思ってます。
オセアニア諸語とかマヤ諸語とかいちいち覚えに行くのめんどいし、ぼったくられるし・・・
まだサルベージ封印して口説き覚えてしかいませんけれども^^;

次は漆器たんと予想。

まーマイナー言語入れておくくらいしか使い道ないのでしょうか?

スラブ諸語大勝利の予感?(゚Д゚)クワッ

>ナギさん
前々から考えてたので、近々作りそう…(>ω<)。
こことは完全に切り離すけどっ。

>アウストラさん
いらっしゃいまし~(´ω`)。
特産物カワイイヨ特産物。ここまでハマるとは思ってなかったです。
冒険者ならもっぱら言語ですかねぇ。確かにオセアニア諸語は
高いし面倒だしでいいかもしれませんね。
たとえ出し忘れても身体言語でなんとかなっちゃうのが何ですが。
口説き……ッ!!。

>松平の方様
ハズレで候。(´ω`)
スラブ諸語とかケルト語とか使う機会がなく・・・・。
せっかく副官がマイナー言語もってても役に立ちませんッ。

 普通に増やしたら増やしたで、それはそれで批判する人は批判しそうな気がしますが・・・。足りないスキル枠をやりくりしてキャラを育てていくというのも、それはそれで楽しみでもありますしね。
 だから、「スキル枠を増やして欲しい」という人と、「増やして欲しくない」という人のどっちもが納得するようにと考えたのが、スキルブックというアイディアなんじゃないかなと思ってしまいます。

 というわけで、私はふだんは使わないけどRだけは15ある工芸を封印中。。。


 それにしてもまぁ、愚痴が出るのは期待している証拠ですよ。
 末期のゲームは愚痴すら出ませんから。
 (と、ときメモONLINE経験者は語る)

冒険者ってなんだかんだ言って交易や戦闘するから
はずすスキルがありません。
付けたいスキルはいっぱいあるのに・・・
学問スキルははずせない・・・

>桜さん
確かに全員を満足させる仕様っていうのは難しいですね。
プレイスタイルも様々ですし。
今回ひっかかったのはこの人間の技能を封印するっていう
コンセプトでの導入なのでス。うーん。(´・ω・`)
ときめもオンライン…そんなものもあったみたいですね。(´ω`;)
DOLにはほんま頑張ってほしいところ。

>闇商人さん
ほとんど使うようなスキルばかりだとナヤマシイですよね。
4亀ちゃんでかかれてたように、クエ出ししやすくするために
他学問封印という手もあるけど、それはそれで・・・。

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