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 TGS2009に行って来ました(2)

平日は仕事で気力を使い果たしてなかなか書けませんでしたが、
先日のTGS2009DOL新陸戦についてててて。ごきげんよう。(´ω`)
  
今週は大海戦らしいですが、相変わらずマイペースで活動中。
もし甲板戦が大海戦にも導入されるなら、新陸戦も無関係じゃなくなる
んでしょうかしらね?…。そうなると今まで陸戦放置な軍人さんも…?。
はてさて、EOからのプレイスタイルにかなり大きな影響が出そうな
新要素の予感です…。
 
TGS2009のDOLブース記事についてはもじゃさんトコも参照ね!
いらん子新陸戦偵察部隊、がんばったよ!(*゚∀゚)=3
 
09100301.jpgTGS2009では某遺跡の
四角い通路を時計回りに3戦。
試遊台は3つ、すでに3人PTが組まれ
た状態で1人づつにスタッフがついて
親切に解説してくれていました。
 
私がプレイしたときは、お一方がDOL
未経験の様子でした。
本当なら共同で倒していく内容なのに
無神経にガシガシやってしまって
申し訳なかった…><。
そんなこんなで多分5分もかからずに
終わったような気がします…。orz
 
例年通りだと、もっと時間がかかって
いたと思いますが、さすがに去年の
待ち時間の酷さを考慮したようです。
が…これはこれで物足りなかったワ。
 
未プレイの方に"航海"の部分をアピールできなかったのは
残念な感じだけど、今年は既存プレイヤーの興味をかきたてる
企画だったということで納得しておくのでする。(´ω`)
 
 
続きは新陸戦のシステムについて。
TGS2009で掴めた範囲の内容を書いてみようかと思いますが、
12月までのお楽しみにしたい方は見ないほうが多分吉です。
 
続きを読まれる方はTGS仕様or開発途中と思われますので、
今後大きく内容が変更される可能性があると念頭に置いて頂いて
お読み下さいませね!
 
 
 
 
見たわね!(`Д´)=3
 
 
09100303.jpg
こちら現在の陸戦中の様子。(´ω`)
考えてみたら、陸戦のてこ入れがされるのはこれで2回目なのよね。
(…キット忘レテル人ガ多イニ違イナイ…)
他の要素でこれほどドカっと変更入ったのってなさそうな…?。
 
 
同じ画像を使って、TGS仕様の新陸戦画面をムリヤリ再現。
09100302.jpg
多分こんな感じだったハズ!…多分…。
もうすでにTGS行かれた方がアレコレ書いてると思うので、
今更感はありますが、わかったことだけチョロっと。
 
自由自在に動き回れる!
画面にある黄色い円が戦闘範囲。洋上戦の範囲枠を想像してもらうと
わかりやすいかも。その中であれば自由自在に走り回れます。
黄色い範囲から外に出ると撤退になります。
 
TGSでは狭い通路の間を使ってプレイしたので、戦闘範囲が微妙に
わかりずらかったですが、結構範囲広かったような…?。
煙玉がいらない子になってしまうのか謎が残ります…。
 
 
攻撃はオートに?!
画像:中央部分 敵NPC、自PC
敵をターゲットしてクリックすると赤いマーカーが名前のところに出ます。
その状態で、装備している武器の攻撃範囲内に敵がいれば
ポチポチクリックしなくても自動で攻撃をしてくれます。(お便利??)
敵をターゲットすると、ターゲットした敵の胴体に丸い円が表示されます。
自分の胴にも丸い円が表示されており、タゲした敵の方向に矢印(?)が
向くようになってました。
この両者のリングの色が青いと攻撃できるようです。(赤だと出来ない)
色薄くてすごくわかりずらかったけど…。

戦闘のメインは「テクニック」?
従来の攻撃+FA戦法から、「テクニック」と呼ばれる技を中心にした
戦闘内容に変わるようです(?)。
スタッフさんの制止?(笑)を聞かずにあちこち開いておりましたらば
画面右上の「人物」情報内に「テクニック」と呼ばれる項目がありました。
開いたらずらーっと、所持しているテクニックの一覧が…。かなりの数。
複数のタブに分かれていたんだけど、これを1から覚えるために陸戦の
日々が待ってそうな予感がして今からガクブル。
スキル同様、覚えるための前提や必要スキルRが書かれたものも有…。
 
その「テクニック」を発動するには、画像:中央上部の剣型のゲージ を
ためる必要があるようで、ゲージの左側に出る数字によって使用できる
テクニックが違ってくるようです。
使用できるテクニックは、画像:右下空き3枠部分 に表示され
クリックで選択、発動します。
どうやら武器ごとで違うようで、私は銃装備でしたがかなりハデな動き
(バックステップとか)の技や連射するようなのを確認しましたヨ。
一緒のPTの人は振りかぶるような技出してました。剣か斧かなー?。
 
テクニックとアイテムを使用するには行動力が使われるようで、
今まで左上にあったアイテム使用ゲージが右下に移っていました。
テクニックも共通でこのゲージを使うようですん。
 
テクニックを発動すると、画像:中央キャラの名前の前 にある
剣のマークのアイコンが変化していました。何か意味があるのかも
しれませんがわからず…。
FAに関しては、FAセットが陸戦登録されてなかったので確認できず…。
 
 
武器選択の時代が!
自由に動き回る戦闘になるため、従来のレンジが廃止になるようで
さらにそれに伴って、武器の得手・不得手もなくるようです。
冒険者でも銃が使える時代クルーーーー?!Σ(゚∀゚*)
商人も斧でフルボッコの時代クルーーーー?!Σ(゚∀゚*)
……今からスキル変更するのつらいよママン…。orz
 
 
ダラダラと書きましたが、こんなもんでしょうかしらね?。
陸戦のてこ入れは入る度に複雑化していくような気がしますな…。
バランス調整うまくやってくれないと、甲板戦含め大コケしそうな悪寒…。
結局動かなくてもその場でぺちぺちしてれば勝てたり、
今まで倒せてた敵が倒せなくなったり、
スキルのあがり方がマゾ仕様になったり…etc..。うーん。
期待の新仕様、是非頑張ってほしいところでアリマス。(´ω`)b
 
 
参考になれば幸いデス。

ぽちぼたん。
 
Sだっつーのに。苦笑



コメント

モードが無くなってテクニックになるってことは
FAも無くなる可能性がありますねぇ・・・。
どうなることやら。

>ヤンチャさん
いあー、FAは残るらしいって話みたい。
他の方が書かれてますたお。(´ω`)
今のFA自体がテクニックの技1つみたいな感じだから
どんなことになるのか謎でつけど。

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